整体而言,《封神2》视效甚至不如第一部。
在视效方面,《哪吒2》无疑是更具参考性。从第一部到第二部是有着质的升级的,从大场面到角色人物,都不同程度地蜕变式提升,带来的视觉冲击性是更强的。但是《封神2》却并未有着这样的升级改进,虽然场面、法术都增加了,可是呈现的特效却并未升级,反而显得有些劣质粗糙。
《封神》系列的特效是由国外团队制作的,所以整个视效呈现偏西化,尤其到了第二部是更为明显,这样的呈现是并不符合中国传统美学和神话故事。
《哪吒2》视效的呈现之所以广受好评,就在于舍弃了国外团队而由本土团队打造,最终也是符合国人的审美需求,从而好评如潮。
但显然视效方面还并不是重点,更多的问题还在于整个剧情故事和角色人物上。
从整个叙事层面来看,《封神2》显得拖沓、松散,相比第一部的紧凑,这一部则缓慢了许多。
而《封神2》所讲述的就是邓婵玉、闻仲先后攻打西岐的故事,相比第一部而言是更为简单了。虽然更为简单了,但作为重头戏的战争戏则是需要有着更多细节设计的,不然就是平铺直叙,显得无聊。
《封神2》显然没有这样的设计,在整个战事方面拍得潦草、简单。既没有战略布局,也没有战术攻击,就是疯狂的打打杀杀,法术的比拼。
当然,不能说完全没有,但还是过于简单了。
熟悉封神故事的观众,必然知道在攻打西岐过程中,双方都是有着战略战术比拼的,在这之下才是更为直观的法术对抗,两军厮杀!
如果只是一味地不停地打打杀杀,不仅不符合基本逻辑,这样拍出来的战争戏也是并不好看的。
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而角色人物方面问题更大。
尤其主角姬发,比起第一部的复杂立体,到了第二部却变得更为单一了,并未有较大的起伏变化。可是第二部中的姬发已经晋升为西岐领袖,原本应该有着更为明显的成长,可到头来却只顾谈情说爱,在大局方面表现不够。即使是为了第三部铺垫,但是作为主角人物,如此设计也缺乏人物弧光,最终是让这个角色表现平平,亮点不足。
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